ギャンブル依存症(Gambling addiction) 2025.02.28 ギャンブル依存症とは?この風刺画についてこの風刺画「ギャンブル依存症」は、スロットマシンに取り憑かれていく一人の人間の変化をAIで描いた作品です。テーマはギャンブル依存に陥る心理過程と、その末に待つ現実の歪みです。登場人物は最初、緊張と期待に満ちた様子でマシンに向かい、汗をかきながら
10,000ドルの壁(10,000$ Wall) 2025.02.28 10,000ドルの壁とは?この風刺画についてこの風刺画は、社会に存在する「お金という名の壁」を象徴的にAIで描いた作品です。タイトルにある「10,000ドルの壁」は、ある目標や夢を達成するために必要な資金や投資額の象徴です。描かれているのは、壁の向こう側に到達することが“成功”と
老老介護(Elderly caring for the elderly) 2025.02.28 老々介護とは?この風刺画についてこの風刺画は、日本をはじめとする超高齢社会で深刻化している「老老介護」の実態をAIで描いたものです。「老老介護」とは、高齢者同士が介護をし合う状態を指します。本来であれば介護を受けるべき側にある高齢者が、同じく高齢の家族を支える立場に追いやられていると
お金の落とし穴(Money Pitfalls) 2025.02.27 お金の落とし穴とは?この風刺画についてこの風刺画「お金の落とし穴(Money Pitfalls)」は、私たちが金銭を追い求める過程で陥るリスクや錯覚をAIを活用して視覚化した作品です。それぞれの場面には共通して「お金」が吊り下げられており、それを手に入れようと人々が必死になっている様子が
高齢社会の土台(The foundation of an aging society) 2025.02.27 高齢社会の土台とは?この風刺画についてこの風刺画「高齢社会の土台(The foundation of an aging society)」は、超高齢化が進む現代社会において、どのように若年層がその重みを背負わされているかを象徴的に描いた作品です。TOPは3つの風刺画で、それぞれ異なる切り
デジタル浪費(Digital waste) 2025.02.27 デジタル浪費とは?この風刺画について この風刺画は「デジタル浪費(Digital waste)」をテーマにAIで制作したものです。現代人がスマートフォンやSNS、動画サービスなどのデジタルメディアにどれほど多くの時間を奪われているかを、3つの場面で描き分けました。それぞれの場面には時
偽善系インフルエンサー(Hypocritical influencers) 2025.02.26 偽善系インフルエンサーとは?この風刺画についてこの風刺画は、現代のSNS社会における「偽善的なインフルエンサー」の姿を批判的かつコミカルに描いた作品です。特に注目したのは、貧困や社会問題を“コンテンツ化”し、自らのイメージアップや収益向上に利用する人々の存在です。このような行動は一見
薬でスーパーマンにはなれない(Drugs don’t make you superman) 2025.02.26 薬でスーパーマンにはなれないとは?この風刺画についてこの風刺画は、「薬物依存と自己理想の歪み」をテーマにしてAIで生成した作品です。タイトルの通り、「薬でスーパーマンにはなれない(Drugs don't make you superman)」というメッセージを、視覚的にストレートかつ印象
人口爆発(Population explosion) 2025.02.25 人口爆発とは?この風刺画についてこの風刺画「人口爆発(Population explosion)」は、現代社会が直面している急激な人口増加問題に対する私の強い危機意識から生まれたAIで作った作品です。地球という有限な空間に、無限に増え続ける人間がどう影響を及ぼすのか。それを誰にでも分
挑戦者と断念者(Challenger and Abandoner) 2025.02.25 挑戦者と断念者とは?この風刺画についてこの風刺画は、「挑戦者と断念者(Challenger and Abandoner)」というテーマのもとに制作しました。人生や仕事、目標に立ちはだかる“壁”を、文字通りの壁として視覚化し、それに挑む人と立ち止まる人との対比を3つの場面で描いています。