妖怪ウォッチ(Yokai watch)

妖怪ウォッチとは?

妖怪ウォッチ」は、レベルファイブが企画・開発したクロスメディアプロジェクトで、2013年から展開された作品です。ゲーム、アニメ、漫画、グッズなどが大ヒットし、2014年には流行語大賞にもノミネートされるほどの社会現象を巻き起こしました。特に、小学生を中心に爆発的な人気を誇り、「ポケモンブーム以来の社会現象」とも言われました。

「妖怪ウォッチ」とは?

概要

開発・販売:レベルファイブ
ジャンル:RPG(ロールプレイングゲーム)
対応機種:ニンテンドー3DS(初代)、その後スマホアプリやNintendo Switchなどでも展開
主な展開:
ゲーム(2013年発売)
アニメ(2014年放送開始)
漫画(『コロコロコミック』で連載)
グッズ・玩具展開(バンダイが「妖怪ウォッチ」関連玩具を販売)

ストーリー

主人公の天野ケータ(または未空イナホ)が、妖怪を見ることができる「妖怪ウォッチ」を手に入れ、さまざまな妖怪たちと出会いながら街の問題を解決していくという物語。

ジバニャンやウィスパーなど個性豊かな妖怪たちが登場し、日常のちょっとしたトラブルが妖怪の仕業だったという設定がユニークな点として人気を集めた。

「妖怪ウォッチ」が流行語になった背景

2014年に社会現象化

・アニメのヒット(2014年1月から放送開始)
・ゲームの大ヒット(3DS『妖怪ウォッチ2』が300万本以上売れる)
・関連グッズの爆発的な売上(「妖怪メダル」が品薄状態に)
・主題歌『ゲラゲラポーのうた』が子どもたちの間で流行
・映画『妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!』(2014年12月公開)が歴代邦画アニメトップクラスの興行収入を記録
こうしたブームを受けて、「妖怪ウォッチ」は2014年の流行語大賞にノミネートされた。

なぜ子どもたちに人気が出たのか?

・「ポケモン」や「デジモン」に続く新しいモンスター育成系作品
・「妖怪」という日本的なテーマを活かしつつ、現代の子どもたちが共感しやすい日常要素を取り入れた
・ゲーム、アニメ、グッズ、音楽が一体となったクロスメディア戦略が成功
・「妖怪メダル」を集めて遊ぶコレクション要素が流行

流行のピークとその後

2014~2015年のピーク

・2014年『妖怪ウォッチ2』が社会現象的ヒット。
・2015年の映画『妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン!』も大ヒット。
・「妖怪ウォッチ」は「ポスト・ポケモン」として語られるほどの人気を誇った。

2016年以降の人気の変化

・2016年ごろからブームが徐々に落ち着く。
・「ポケモンGO」の世界的ヒットにより、子どもたちの関心がそちらに移る。
・「妖怪ウォッチ3」以降は売上が減少し、グッズの売れ行きも低下。
・2019年には『妖怪ウォッチ4』がNintendo Switchで発売されるも、以前ほどの熱狂には至らず。

「妖怪ウォッチ」の影響と legacy

日本のアニメ・ゲーム市場への影響

・「妖怪ウォッチ」の成功は、クロスメディア展開の成功例として語られる。
・「ポケモン」や「デジモン」に次ぐ子ども向けのヒットシリーズとして一時代を築いた。
・「妖怪」という日本的なテーマが再評価され、後の作品にも影響を与えた。

ゲーム業界での影響

・スマホアプリ『妖怪ウォッチ ぷにぷに』が根強い人気を維持。
・ゲーム市場では、「モンスター育成系」ゲームの新たなスタイルを確立した。

流行語としての定着

・「妖怪ウォッチ」という言葉は、2014年を象徴する流行語として語られることが多い。
・「ゲラゲラポー」などのキャッチーなフレーズも流行し、一世を風靡した。

☑「妖怪ウォッチ」は、レベルファイブが手がけたゲーム・アニメを中心とするクロスメディア作品。
☑2014年に社会現象となり、流行語大賞にノミネートされるほどの人気を誇った。
☑ゲーム、アニメ、映画、グッズが連動し、大ヒットを記録した。
☑2016年以降、ブームは落ち着いたが、現在もシリーズは継続中。
☑日本のエンタメ業界に大きな影響を与えた作品であり、今も根強いファンがいる。

「妖怪ウォッチ」は、単なる一過性の流行ではなく、日本のゲーム・アニメ市場に新たなスタイルを生み出した作品として記憶されるでしょう。

YOKAI WATCH” is a cross-media project planned and developed by Level-5 and has been in development since 2013. The game, anime, manga, and merchandise have been a huge hit, creating a social phenomenon that was even nominated for a buzzword award in 2014. The popularity of the series has exploded, especially among elementary school students, and it has been called “the most popular social phenomenon since the Pokemon boom.

What is “YOKAI WATCH”?
Outline
Developer/Distributor: Level-5
Genre: RPG (role-playing game)
Compatibility: Nintendo 3DS (first generation), later expanded to smartphone applications and Nintendo Switch, etc.
Main development:
Game (released in 2013)
Anime (started airing in 2014)
Manga (serialized in “Corocoro Comic”)
Goods and toys (Bandai sells “Yokai Watch” related toys)

Storyline
The story is about the main character, Amano Keita (or Misora Inaho), who gets a “Yokai Watch” that allows him to see yokai, and solves the city’s problems while meeting various yokai.

The story features a variety of unique yokai such as Jibanyan and Whisper, and the setting, in which small everyday problems are the work of yokai, became popular for its uniqueness.

Background of “YOKAI WATCH” becoming a buzzword
Became a social phenomenon in 2014
Animation hit (began airing in January 2014)
Game hit (3DS “Yokai Watch 2” sold over 3 million units)
Explosive sales of related goods (“Youkai Medals” were in short supply)
The theme song “Geragera Po no Uta” became popular among children
The movie “YOKAI WATCH: The Secret of Birth! (released in December 2014) recorded one of the highest box-office revenues among Japanese animation films of all time.
As a result of this boom, “YOKAI WATCH” was nominated for the 2014 Ryukugo Taisho Award.

Why did it become so popular among children?
A new monster-breeding series following in the footsteps of “Pokemon” and “Digimon
Utilizing the Japanese theme of “yokai” while incorporating everyday elements that modern children can easily relate to
Successful cross-media strategy integrating games, animation, merchandise, and music
The collection element of collecting and playing “yokai medals” became popular.

Peak of the craze and afterwards
Peak in 2014-2015

In 2014, “YOKAI WATCH 2” became a social phenomenon hit.
In 2015, the movie “YOKAI WATCH: Five Stories of Emma the Great and Her Friends! was also a big hit.
YOKAI WATCH“ was so popular that it was described as **”post-Pokémon “**.

Changes in popularity since 2016
The boom gradually calmed down around 2016.
The worldwide success of “Pokémon GO” shifted children’s attention to the game.
After “YOKAI WATCH 3,” sales declined and sales of merchandise also declined.
In 2019, “YOKAI WATCH 4” will be released on Nintendo Switch, but it will not generate the same level of enthusiasm as before.

The impact of “Yokai Watch” and legacy
Impact on the Japanese anime and video game market
The success of “YOKAI WATCH” can be described as an example of successful cross-media development.
The series has created an era as a hit series for children, following “Pokemon” and “Digimon”.
The Japanese theme of “yokai” was reevaluated and influenced later works.

Influence in the game industry
The smartphone application “YOKAI WATCH PU-NI-PU-NI” maintained its strong popularity.
In the game market, it established a new style of “monster raising” games.

Establishing itself as a buzzword
The term “yokai watch” is often referred to as a buzzword that symbolizes the year 2014.
Catchy phrases such as “geragerapo” also became popular and took the world by storm.

☑“Youkai Watch” is a cross-media work, primarily a video game and anime, created by Level-5.
☑It became a social phenomenon in 2014 and was so popular that it was nominated for a buzzword award.
☑The game, anime, movie, and merchandise were linked together and became a huge hit.
☑The boom has calmed down since 2016, but the series is still ongoing.
☑The series has had a major impact on the Japanese entertainment industry and still has a strong fan base.

Yokai Watch” will be remembered as more than just a passing fad, but as a work that created a new style in the Japanese video game and anime market.

AIが描いた「妖怪ウォッチ」

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